創神のアルスマグナ / ninetail/dualtail

ninetail/dualtail / 創神のアルスマグナ


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大地が塵灰に侵食されていく時代――。開祖の奇蹟を継がんとする錬金術師たちは、叡智の最高学府、カリオストロ学院に集う。そしてここにまた一人。若き錬金術師が、志を胸に、学院の門を叩いた。

プレイ時間にして20時間程

ゲームシステム面は全体的に粗削りな印象

RPGではあるものの、ステージによって敵の強さが極端に乱高下するので人によっては面喰らうかもしれません(ノーマルでもレベリングなどを一切しない場合は雑魚に2回連続で殴られると体力満タンから戦闘不能になったりすることもあれば、次のステージでは雀の涙程度のダメージしか喰らわないみたいなこともある。雑魚の体力がいきなりダメージカットバフ付きで1500以上で出現→次のステージでは平均500程度になるみたいなのもザラです)

序盤は資金難、中盤以降はキャップ素材の存在により終章クリア寸前~2週目以降まで装備をずっと更新できない状態が続き、実質的にクレスト収集でキャラクターを強化するような仕組みになっています。

……が、クレストに含まれる飛行特性や〇〇攻勢といった補助スキルに関する具体的な補足説明がゲーム中には一切ないため、効果詳細が不明のまま何となくつけるといった形になります。

一応、ノーマルやハードで1週目をクリアするならここいらの知識はなくても基本ステータスアップ量が高いクレストを適当につけてるだけで十分何となくでクリアできる範疇ですので変に不安に思ったりする必要はないです。

ただし、クレストの取得には敵からのドロップ運が絡むため、初週をハードでプレイする際には目的のクレストを入手するためにセーブ&ロードの沼にハマる可能性があります。私のようにこのメーカーのシリーズ"未経験者"の方やゆる~くやりたい方は基本的にはノーマル以下の難易度でのプレイを推奨します。

最後に、シナリオは割とストレスのある展開が多めに感じました。特に、論戦になると敵は敵で滅茶苦茶な主張をするものの、それに対するハルモニア派の主張にも全く共感できなかったり、主人公があんまり好きになれなかったかな……という印象でした。

多分、私はグレイマン派です。

10,780円